《The Gallery》真人剧情交互游戏龙虾测评

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龙虾游戏测评

游戏的简介

一部劫持人质/社会题材的交互式悬疑片。一名肖像画家将一名艺术策展人扣为人质,并威胁要引爆炸弹,除非他们的要求得到满足。《画廊》拥有两条故事线——分别设置在1981年(主角为女性)和2021年(主角为男性)

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龙虾评测及总结

《The Gallery》给我的第一印象是它那独特的艺术风格,这是一款试验性产物,他巧妙地把影视互动和艺术融合在一起,这是之前任何影视互动产品所没有的。但作为一款游戏来说绝对不是一款合格产品,它更像是一个热爱艺术的创作者来向玩家展示自己的兴趣,可以看出创作者在游戏的前中期一直处于飘忽不定的状态,没有找到自己到底想着重描述哪个方向,以至于导致玩家在体验该游戏的时候即没得到好的游戏体验,也没得到艺术的熏陶,

细节描写
游戏中的每一个场景中基本都有一幅精心绘制的画作,色彩鲜明而又和谐。角色设计充满个性,每个角色都有自己独特的背景故事,这增加了游戏的深度和吸引力。音乐和音效也非常到位,能够很好地衬托游戏的氛围,让玩家更加投入。

优点
艺术风格:游戏的艺术风格是其最大的亮点,每个场景都像是一件艺术品。
角色设计:角色个性鲜明,增加了游戏的可玩性和重复性。
音乐与音效:音乐和音效与游戏的氛围完美融合,提升了游戏体验。
缺点
操作性:在某些情况下,游戏的操作性较低,部分选项可有可无,导致代入感降低。
语言优化问题:开发者采用了机翻导致部分选项导致玩家无法理解,导致游戏体验极度降低。
剧情深度:在剧情设计上,游戏略显单调无趣,明明设计了2个角色,但剧情都大差不差,导致玩家毫无兴趣再去玩另一个角色。
给开发者的建议
优化语言问题:考虑优化部分机翻错误,让玩家能够更好的体验游戏。
剧情调整:我无法理解为何开发者要开发两条线供玩家自主选择,男女两条线的主线走向相同,开发者可以重新调整两条主线的剧情,不一定是两个毫无相干的人和独立的剧情,例如游戏中的男主角是一条线,另一个角色可以是绑架男主角的绑匪也可以开一条线,或者是游戏中的网红艺术家尼基他的线路剧情,如果决定设计两条线在该游戏中,可以穿插部分相同场景,但游戏的重复度一定不要太高,以保持游戏的趣味性。
操作性优化:游戏的操作性较低,可以开展部分动作场景触发QTE,或增加重要场景的选择,以此增加游戏性。
剧情优化:可以看出创作者在游戏的后期想重新把重点偏回剧情本身,也增加了一个较为神秘的结尾,我认为毫无意义,如果开发者没有开发第二部的想法,剧情的深度也达不到,给出神秘的结尾完全是在各种自己减分,不如把剧情重新顺一顺,给个普通的结局。
结语
《The Gallery》是一款较为普通的游戏,它开创了一种新的游戏风格。虽然存在部分小问题,但也可以正常玩的。

龙虾游戏评分:7.3/10分

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