极圈以南 独立游戏龙虾测评

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龙虾游戏测评

游戏的背景是在二战后的冷战时期,游戏主线讲述的是一个剑桥大学的教授皮特被上级要求去科考站,在途中飞机失事坠落在南极,努力求生,最后离开南极的故事,游戏插入了多种支线,例如爱情线,童年线,事业线,后面会提到,这款游戏画风是印象主义美术风格,一进入会发现画面很简洁,一种纯粹的简洁美体现在里面,而且令我惊喜的是游戏的细节处理相当的到位,当玩家操控人物在雪地里移动是,地面会留下玩家走过的脚印,其次就是游戏的叙事手法了,此游戏采用了倒叙与插叙的叙事手法,让玩家在不同时间和时候里跳跃,闪回着来叙事,游戏中穿插很多,但整体都很有逻辑性,让玩家能快速理解发生的事情,更能让玩家对游戏中人物的性格等留下更深的印象和感受,当然游戏中的广播一直是个非常有意思的存在,每次听广播的时候都能了解到世界在发生什么,了解到各国对南极条例的态度,游戏中的小游戏也不在少数,例如玩家可操纵角色调整收音机无线电的频率,还包含了射击等,其次第二个我很喜欢的点就是这个游戏的音乐,游戏中的音乐多为怀旧和浪漫风格的音乐,例如主角在暴风雪中艰难行走时,游戏的配乐就会变得紧张不安,能深深地影响到玩家的此时此刻的情绪,非常容易代入到紧张的情绪,又例如皮特和克拉拉在欣赏风景时,配乐会给到悠扬婉转,给玩家一种舒适放松的感觉,当然本游戏的缺点也一目了然,例如这款游戏让我一开始有一点处于很懵的状态,他使用了对话符号的标识来让玩家选择,选择的时候还有时间限制,虽然上方有代表情绪的字迹提示,但由于选择时间有限还有文字颜色和背景颜色重合,这就导致我一开始玩的时候基本都是瞎选的,其次作为互动类游戏,仅设置一个游戏结局是非常不明智的,这就导致玩家的选项对游戏结局的走向没有任何影响,这会大大导致游戏的可玩性降低,硬生生把应该有多结局的交互游戏变为无聊的单结局电影,其次本游戏有3D画面,游戏中玩家可以操作角色的移动和物件的交互等,但是游戏的视角却不能自主改变,这会导致部分游戏场景玩家操作起来很奇怪,本游戏中讲解的主要是冷战和女性地位的问题,在女性地位这块,游戏多提到,皮特的上级和科研所都对克拉拉避之门外,又例如克拉拉的父亲要不是因为她哥哥的去世,导致她父亲只能把希望加到一直被忽视的克拉拉身上,克拉拉也是非常优秀的知识女性,虽然在顶尖学府学习任教,但仍然无法逃脱被社会的不承认,只能屈从于他的丈夫,这充分的向玩家展示了冷战时期女性地位的低微和无奈,但也展示了女性为此所做出的的抗争,例如克拉拉的好姐妹和克拉拉参加了女性的游行活动,教出一批又一批的女性知识学者等

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龙虾推荐指数及总结

本游戏作为一部剧情交互类游戏,游戏可能完美的带入玩家的情绪,剧情也相当的完美,基本没有出现拖沓的情节,游戏的游玩时间大致在2-3个小时左右,喜欢选择类多结局的影视类玩家可能要考虑下,当然喜欢看电影的玩家可以直接入,跟随主角一起踏入到南极求生之路吧

推荐指数:7.1分/10分

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    伊伊
      

    可以的

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    龙虾
      

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